Infos
Glaube
Anders als die Clan-Katzen glauben sie an die Mondläufer, ihre Ahnen. Dort leben ihre verstorbenen Gruppenvorfahren. Die Zeichen von ihnen werden von der Sagerin, Stern, gedeutet.
Traditionen
Angeborene Fähigkeiten
Nebelschleier
Seltenheit: Jeder fünfte Wächter kann diese Fähigkeit besitzen
Der Nebelschleier ermöglicht dem Benutzer das erschaffen von dichtem Nebel, welcher ihn komplett versteckt. Innerhalb dieses Nebels kann die Katze an jedem beliebigen Ort wiederauftauchen oder verschwinden, auch kann diese dank dem Nebel Illusionen erschaffen und dem Betrachter etwas vorgaukeln, doch dies erfordert eine enorme Konzentration und eine gute Beherrschung der eigenen Körperlichen Fähigkeiten
Benutzer: Lauter Schrei, Azurpfote
Benutzer: Stern
Vorahnung
Seltenheit: In jeder Generation gibt es min. 2 Katzen mit dieser Fähigkeit
Dank der Vorahnung kann die Katze einige Zeit in die Zukunft sehen und so miterleben was in wenigen Minuten passiert. Je härter man diese Fähigkeit trainiert, desto weiter kann man in die Zukunft sehe, allerdings gibt es ein Limit. Dieses Limit ist eine Woche, weiter als eine Woche kann man nicht in die Zukunft schauen. So sind zukünftige Ereignisse schneller bekannt und auch Gefahren können so besser beseitigt werden, auch für böse Zwecke lässt sich die Vorahnung gut ausnutzen, was man aber dann lieber für sich behalten sollte
Benutzer: Rain
Pegasus
Seltenheit: Nur eine von Hundert Katzen besitzt diese Fähigkeit
Dank 'Pegasus' kann der Benutzer Fliegen. Ihm wachsen entweder Flügel in seiner Fellfarbe, welche er Verstecken kann oder der Wind trägt ihn hinauf. Dies ist von Katze zu Katze unterschiedlich. Auch sagt man ihnen nach das sie wahre Flugkünstler sind und es Glück bringt, so eine Katze in seiner näheren Umgebung zu haben
Benutzer: Rabenflug
Geistermanipulation
Seltenheit: Nur einmal alle 10 Jahre hat eine Katze diese Fähigkeit
Mithilfe der Geistermanipulation kann man den Körper eines anderen Lebewesen ergreifen, dabei ist die Art oder die Rasse des jeweiligen Lebewesens egal, weshalb man auch z.B von einer Eule besitz ergreifen kann. Hier zählt, wie stark der Geist der einzunehmenden Person ist, desto schwieriger wird es sein ihren Körper zu übernehmen und um so kürzer ist bei erfolgreicher Übernahme die Kontrollzeit. Je schwächer ein Geist ist, desto leichter lässt dieser sich unterdrücken und den Körper übernehmen. Das Lebewesen dessen Körper übernommen wurde, fühlt sich hinterer völlig ausgelaugt und leer, während der jenige mit der Geistermanipulation sich eine kleine Weile nicht bewegen kann. Auch besteht die Gefahr das der Geist im Fremden Körper bleibt, je länger man mit diesem Verbunden ist, dies nennt man Festsaugen. Wenn es so weit gekommen ist, kann man nicht mehr in seinen alten Körper zurückkehren, aber weiterhin die Körper von anderen übernehmen
Benutzer: Schneeflocke
Seele
Seltenheit: Nur in der Familie des Sagers vertreten
Die eigene Seele vom Körper zu lösen, ist der Effekt der Fähigkeit 'Seele', so erlangt die Katze einen Geisterhaften Körper, welcher schwer zu sehen und durch Gegenstände schweben kann. In diesem Zustand können die Mondläufer ganz einfach persönlich Kontakt zu einem Aufnehmen und diesen alles erzählen was sie wollen. Oft werden diese Katzen mit den Mondläufern verwechselt, weshalb die Normalen Katzen denken das sie ihre Ahnen gesehen haben. Die Seele kann so lange vom Körper getrennt sein, wie dieser Sicher ist. Während die Seele frei ist, ist der Körper bewegusunsfähig und leicht angreifbar. Stirbt der Körper während die Seele frei ist, ist die Katze dazu verdammt ewig als Seele auf der Erde zu Wandeln, ohne zum Mondläufer zu werden
Benutzer: /
Vampir
Seltenheit: Nur unter den Schwarze Katern vertreten und es gibt auch nur zwei Gleichzeitig
Der schwarze Kater mit der Fähigkeit 'Vampir' ist häufig Nachtaktiv und hat sehr empfindliche Sinne. Auch sind seine Zähne stärker und in der Nacht werden diese sehr spitz und länger. Zwar ernährt er sich auch vom Fleisch der Beute, aber seine Lieblingsnahrung ist dessen Blut. Katzen sind zum größtenteil vor ihm sicher, nur Beutetiere müssen sich ständig vor ihm fürchten. In Vollmondnächten jedoch macht er auch Jagd auf Katzenblut, weshalb man ihn lieber zu dieser Zeit in Gewahrsam nehmen sollte
Benutzer: Fluchseele (Freie Rolle)
Segen des Mondes
Seltenheit: Nur unter Sehern oder Seheranwärtern, sowie dem Sager vertreten
In der Nacht sind die Benutzer stärker, so lange der Mond scheint. Die Kraft nimmt mit dem Mond zu und nimmt mit dem Mond wieder ab. Auch können sie durch den Segen des Mondes persönlich mit den Mondläufern kommunizieren und diese jederzeit herbeirufen, egal was gerade los ist. Auch Geleiten diese Katzen kurz Verstorbene Seelen zu den Ahnen hinauf
Benutzer: Vollmond (Reserviert)
Erlernbare Fähigkeiten
Lockruf
Seltenheit: Hauptsächlich bei den Jägern vertreten
Hier stößt eine Katze einen bestimmten Laut aus welcher dann die Tiere in näherer Umgebung verwirrt. Also der Ruf schallt von allen Seiten durch den Wald und klingt verlockend aber auch gefährlich
Benutzer: Schneller Pfeil
Nachahmung
Seltenheit: Öfters Vertreten unter den Jägern, Recht Selten unter den Wächtern
Die Nachahmung ist ähnlich wie der Lockruf, bloß wird bei dieser Fähigkeit kein verwirrender Ruf entsendet, sondern der Klang eines Muttertieres oder eines Artgenossen der Beuteart, die man erjagen möchte, nachgeahmt, woraufhin das Beutetier einem in die Krallen läuft. Dies kann auch dazu genutzt werden Katzen anzulocken oder diese sogar wegzulocken, was in Kämpfen oder bei bösen Plänen oft genutzt wird
Benutzer: Licht im Dunkeln (Freie Rolle)
Kampfgeist
Seltenheit: Nur von Wächtern erlernbar
Durch regiroses Training und enormer Willenskraft, sowie einer hohen Konzentration, kann eine Katze sich mit Kampfgeist umhüllen, welches ihre Psyiche Angriffskraft enorm steigert und auch die Agilität anhebt. So können Kämpfe leichter gewonnen werden und der Schutz der Gruppe ist damit auch gesichert. Fehlt es einem allerdings an Konzentration und Willenskraft, kann man den Kampfgeist nicht erlernen, trotzt langem Training
Benutzer: /
Verschleierung
Seltenheit: Mittelmäßig vertreten unter den Wächtern, Häufiger gesehen bei den Jägern
Dank der Verschleierung können die wesentlichen Merkmale der jeweiligen Katze, verschleiert werden. Was bedeutet das der Geruch, die Geräusche, der Atem, ja die ganze Präsenz der Katze überdeckt wird, bis man diese gar nicht mehr wahrnehmen kann. Diese Prozedur erfordert eine sehr gute Konzentration und eine ausgeprägte Geistige Kontrolle, auch ist diese Fähigkeit schwerer zu Erlernen als der Lockruf, es gibt aber auch Katzen, die diese Gabe schnell erlernen, diese sind dann mit ihr Kompatibel
Benutzer: /
Unbekannte Fähigkeiten
Seltenheit: Öfters Vertreten, aber selten bemerkt
Doppelgänger ermöglicht es einem Kopien seiner Selbst zu erschaffen und diese frei zu kontrollieren. So kann eine Katze an drei Orten gleichzeitig sein oder sogar jemandem hinterspionieren. Auch bekommt der Anwender alle Informationen die die Kopien von ihm sammeln zugesendet, per Gedanke. Katzen mit dieser Gabe halten sie für gewöhnlich Geheim und nutzen diese mir im Verborgenen, oder sie stellen sich in den Diensten einer anderen Katze um ihr vollstes Potenzial auszuschöpfen. Auch können nur min. 4 max. 8 Kopien seiner Selbst erstellt werden
Benutzer: Ahornflamme (Freie Rolle)
Verführung
Mit Verführung können andere Katzen, meisten Kater, dazu gebracht werden auf einen zu Hören oder zum Mitläufer zu werden. Auch Kätzinnen können von der Verführung unterworfen werden, doch haben sie eine erhöhte Abwehr der Fähigkeit gegenüber als die Kater. Katzen die unter dem Effekt der Verführung stehen bemerken dies nicht und denken das sie alles aus freien Stücken tun, weshalb diese Fähigkeit als Gefährlich eingestuft wird, auch wenn sie an sich Unbekannt ist, da die Benutzer darüber Schweigen und die Unterworfenen nichts vom Effekt oder der Fähigkeit mitkriegen
Kleiner Teufel
Der Kleine Teufel bewirkt eine Persönlichkeitsstörung. Die Betroffene Katze hat zwei sehr verschiedene Persönlichkeiten, welche sich in unregelmäßigen Abständen abwechseln. Katzen mit der Gabe 'Kleiner Teufel' wissen oft nichts von dieser und verstehen daher das Verhalten der anderen Katzen einem Gegenüber nicht. Auch ist ihnen nur eine Persönlichkeit bewusst, weshalb sie die zweite unbewusst mitkriegen, aber nach dem Wechsel nicht wissen was sie getan haben, sie sind sozusagen Zwei Katzen in einer Katze
Gestaltenwandlung
Seltenheit: Nur unter Sandfarbenen Katzen vertreten
Gestaltenwandlung ermöglicht dem Benutzer jede beliebige Gestalt anzunehmen, mit welcher man sich zuvor auseinander gesetzt hat. Eine Gestalt nur zu sehen reicht daher nicht aus, man muss quasi wie das Wesen, dessen Gestalt man annehmen möchte, denken und handeln. Katzen mit dieser Fähigkeit sind meistens sehr schüchtern oder zurückhaltend, es gab auch Fälle wo solche Katzen dauerhaft ihr Aussehen änderten um als eine andere Katze wahrgenommen zu werden, wodurch sich ihre Persönlichkeit dem Körper anpasste. Bei der Körperwandlung muss eine enorme Konzentration gehalten werden und keiner darf in der Nähe sein, da dies ein grelles Licht erzeugt, das andere Blenden kann, wodurch die Gefahr einer Blindheit entsteht, auch wird diese Fähigkeit vor anderen Geheim gehalten, weshalb sie nicht bekannt ist
Benutzer: /
Schwarzes Pech
Seltenheit: 1× Alle 100 Jahre und nur bei schwarzen Katzen mit wenig weißem Anteil
Eine Katze mit der Fähigkeit 'Schwarzes Pech' wird ein Leben lang vom Pech verfolgt. Dieses kann sie auch auf andere Übertragen oder es mit anderen Katzen Teilen die sich in der nähe der Katze aufhalten. Das Übertragen des Pech's erfordert eine hohe Konzentration und Willenskraft, auch kann dies nur für min. 1 Minute - max. 1 Tag gehen, danach kehrt das Pech zur eigentlichen Katze zurück
Benutzer: Neumond (Freie Rolle)