Infos


Glaube

Anders als die Clan-Katzen glauben sie an die Mondläufer, ihre Ahnen. Dort leben ihre verstorbenen Gruppenvorfahren. Die Zeichen von ihnen werden von der Sagerin, Stern, gedeutet.
 


Traditionen

Eine Uralte uns streng gehütete Tratition ist die Magie, es gibt mehrere Fähigkeiten welche die Gruppenmitglieder besitzen aber auch "tricks" welche ihnen beigebracht wird. 


 

Angeborene Fähigkeiten


Nebelschleier


Seltenheit: Jeder fünfte Wächter kann diese Fähigkeit besitzen

Der Nebelschleier ermöglicht dem Benutzer das erschaffen von dichtem Nebel, welcher ihn komplett versteckt. Innerhalb dieses Nebels kann die Katze an jedem beliebigen Ort wiederauftauchen oder verschwinden, auch kann diese dank dem Nebel Illusionen erschaffen und dem Betrachter etwas vorgaukeln, doch dies erfordert eine enorme Konzentration und eine gute Beherrschung der eigenen Körperlichen Fähigkeiten

Benutzer: Lauter Schrei, Azurpfote

 
  Gedankentausch

Seltenheit: Sehr selten unter Jägern und Wächtern gesehen und noch seltener bei den Sehern und dem Sager 

Die Fähigkeit Gedankentausch ermöglicht dem Besitzer die Gedanken von anderen Katzen, selten auch von anderen Arten, zu lesen und zu verstehen. Wen man diese Fähigkeit gut Trainiert, kann man auch in die Träume von anderen eindringen und mit diesen so kommunizieren, dabei kann man mit viel Konzentration seine eigene Erscheinung seinem Wunschbild anpassen. Geübte Katzen können diese Fähigkeit gezielt einsetzten, oder diese sogar vorübergehend ausschalten

Benutzer: Stern


Vorahnung

Seltenheit: In jeder Generation gibt es min. 2 Katzen mit dieser Fähigkeit 

Dank der Vorahnung kann die Katze einige Zeit in die Zukunft sehen und so miterleben was in wenigen Minuten passiert. Je härter man diese Fähigkeit trainiert, desto weiter kann man in die Zukunft sehe, allerdings gibt es ein Limit. Dieses Limit ist eine Woche, weiter als eine Woche kann man nicht in die Zukunft schauen. So sind zukünftige Ereignisse schneller bekannt und auch Gefahren können so besser beseitigt werden, auch für böse Zwecke lässt sich die Vorahnung gut ausnutzen, was man aber dann lieber für sich behalten sollte

Benutzer: Rain

 
Pegasus

Seltenheit: Nur eine von Hundert Katzen besitzt diese Fähigkeit

Dank 'Pegasus' kann der Benutzer Fliegen. Ihm wachsen entweder Flügel in seiner Fellfarbe, welche er Verstecken kann oder der Wind trägt ihn hinauf. Dies ist von Katze zu Katze unterschiedlich. Auch sagt man ihnen nach das sie wahre Flugkünstler sind und es Glück bringt, so eine Katze in seiner näheren Umgebung zu haben


Benutzer: Rabenflug


Geistermanipulation

Seltenheit: Nur einmal alle 10 Jahre hat eine Katze diese Fähigkeit

Mithilfe der Geistermanipulation kann man den Körper eines anderen Lebewesen ergreifen, dabei ist die Art oder die Rasse des jeweiligen Lebewesens egal, weshalb man auch z.B von einer Eule besitz ergreifen kann. Hier zählt, wie stark der Geist der einzunehmenden Person ist, desto schwieriger wird es sein ihren Körper zu übernehmen und um so kürzer ist bei erfolgreicher Übernahme die Kontrollzeit. Je schwächer ein Geist ist, desto leichter lässt dieser sich unterdrücken und den Körper übernehmen. Das Lebewesen dessen Körper übernommen wurde, fühlt sich hinterer völlig ausgelaugt und leer, während der jenige mit der Geistermanipulation sich eine kleine Weile nicht bewegen kann. Auch besteht die Gefahr das der Geist im Fremden Körper bleibt, je länger man mit diesem Verbunden ist, dies nennt man Festsaugen. Wenn es so weit gekommen ist, kann man nicht mehr in seinen alten Körper zurückkehren, aber weiterhin die Körper von anderen übernehmen

Benutzer: Schneeflocke


Seele

Seltenheit: Nur in der Familie des Sagers vertreten


Die eigene Seele vom Körper zu lösen, ist der Effekt der Fähigkeit 'Seele', so erlangt die Katze einen Geisterhaften Körper, welcher schwer zu sehen und durch Gegenstände schweben kann. In diesem Zustand können die Mondläufer ganz einfach persönlich Kontakt zu einem Aufnehmen und diesen alles erzählen was sie wollen. Oft werden diese Katzen mit den Mondläufern verwechselt, weshalb die Normalen Katzen denken das sie ihre Ahnen gesehen haben. Die Seele kann so lange vom Körper getrennt sein, wie dieser Sicher ist. Während die Seele frei ist, ist der Körper bewegusunsfähig und leicht angreifbar. Stirbt der Körper während die Seele frei ist, ist die Katze dazu verdammt ewig als Seele auf der Erde zu Wandeln, ohne zum Mondläufer zu werden

Benutzer: /


Vampir

Seltenheit: Nur unter den Schwarze Katern vertreten und es gibt auch nur zwei Gleichzeitig


Der schwarze Kater mit der Fähigkeit 'Vampir' ist häufig Nachtaktiv und hat sehr empfindliche Sinne. Auch sind seine Zähne stärker und in der Nacht werden diese sehr spitz und länger. Zwar ernährt er sich auch vom Fleisch der Beute, aber seine Lieblingsnahrung ist dessen Blut. Katzen sind zum größtenteil vor ihm sicher, nur Beutetiere müssen sich ständig vor ihm fürchten. In Vollmondnächten jedoch macht er auch Jagd auf Katzenblut, weshalb man ihn lieber zu dieser Zeit in Gewahrsam nehmen sollte

Benutzer: Fluchseele (Freie Rolle)
 
Segen des Mondes

Seltenheit: Nur unter Sehern oder Seheranwärtern, sowie dem Sager vertreten


In der Nacht sind die Benutzer stärker, so lange der Mond scheint. Die Kraft nimmt mit dem Mond zu und nimmt mit dem Mond wieder ab. Auch können sie durch den Segen des Mondes persönlich mit den Mondläufern kommunizieren und diese jederzeit herbeirufen, egal was gerade los ist. Auch Geleiten diese Katzen kurz Verstorbene Seelen zu den Ahnen hinauf

Benutzer: Vollmond (Reserviert)
 

Erlernbare Fähigkeiten


Lockruf

Seltenheit: Hauptsächlich bei den Jägern vertreten

Hier stößt eine Katze einen bestimmten Laut aus welcher dann die Tiere in näherer Umgebung verwirrt. Also der Ruf schallt von allen Seiten durch den Wald und klingt verlockend aber auch gefährlich

Benutzer: Schneller Pfeil


Nachahmung

Seltenheit: Öfters Vertreten unter den Jägern, Recht Selten unter den Wächtern

 
Die Nachahmung ist ähnlich wie der Lockruf, bloß wird bei dieser Fähigkeit kein verwirrender Ruf entsendet, sondern der Klang eines Muttertieres oder eines Artgenossen der Beuteart, die man erjagen möchte, nachgeahmt, woraufhin das Beutetier einem in die Krallen läuft. Dies kann auch dazu genutzt werden Katzen anzulocken oder diese sogar wegzulocken, was in Kämpfen oder bei bösen Plänen oft genutzt wird

Benutzer: Licht im Dunkeln (Freie Rolle)


Kampfgeist

Seltenheit: Nur von Wächtern erlernbar


 Durch regiroses Training und enormer Willenskraft, sowie einer hohen Konzentration, kann eine Katze sich mit Kampfgeist umhüllen, welches ihre Psyiche Angriffskraft enorm steigert und auch die Agilität anhebt. So können Kämpfe leichter gewonnen werden und der Schutz der Gruppe ist damit auch gesichert. Fehlt es einem allerdings an Konzentration und Willenskraft, kann man den Kampfgeist nicht erlernen, trotzt langem Training


Benutzer: /


Verschleierung


Seltenheit: Mittelmäßig vertreten unter den Wächtern, Häufiger gesehen bei den Jägern


Dank der Verschleierung können die wesentlichen Merkmale der jeweiligen Katze, verschleiert werden. Was bedeutet das der Geruch, die Geräusche, der Atem, ja die ganze Präsenz der Katze überdeckt wird, bis man diese gar nicht mehr wahrnehmen kann. Diese Prozedur erfordert eine sehr gute Konzentration und eine ausgeprägte Geistige Kontrolle, auch ist diese Fähigkeit schwerer zu Erlernen als der Lockruf, es gibt aber auch Katzen, die diese Gabe schnell erlernen, diese sind dann mit ihr Kompatibel 


Benutzer: /




Unbekannte Fähigkeiten


Doppelgänger

Seltenheit: Öfters Vertreten, aber selten bemerkt

Doppelgänger ermöglicht es einem Kopien seiner Selbst zu erschaffen und diese frei zu kontrollieren. So kann eine Katze an drei Orten gleichzeitig sein oder sogar jemandem hinterspionieren. Auch bekommt der Anwender alle Informationen die die Kopien von ihm sammeln zugesendet, per Gedanke. Katzen mit dieser Gabe halten sie für gewöhnlich Geheim und nutzen diese mir im Verborgenen, oder sie stellen sich in den Diensten einer anderen Katze um ihr vollstes Potenzial auszuschöpfen. Auch können nur min. 4 max. 8 Kopien seiner Selbst erstellt werden

Benutzer: Ahornflamme (Freie Rolle)


Verführung

Seltenheiten: Nur unter Kätzinnen vertreten

Mit Verführung können andere Katzen, meisten Kater, dazu gebracht werden auf einen zu Hören oder zum Mitläufer zu werden. Auch Kätzinnen können von der Verführung unterworfen werden, doch haben sie eine erhöhte Abwehr der Fähigkeit gegenüber als die Kater. Katzen die unter dem Effekt der Verführung stehen bemerken dies nicht und denken das sie alles aus freien Stücken tun, weshalb diese Fähigkeit als Gefährlich eingestuft wird, auch wenn sie an sich Unbekannt ist, da die Benutzer darüber Schweigen und die Unterworfenen nichts vom Effekt oder der Fähigkeit mitkriegen

Benutzer: Flug der Karotte


Kleiner Teufel

Seltenheit: Recht selten

Der Kleine Teufel bewirkt eine Persönlichkeitsstörung. Die Betroffene Katze hat zwei sehr verschiedene Persönlichkeiten, welche sich in unregelmäßigen Abständen abwechseln. Katzen mit der Gabe 'Kleiner Teufel' wissen oft nichts von dieser und verstehen daher das Verhalten der anderen Katzen einem Gegenüber nicht. Auch ist ihnen nur eine Persönlichkeit bewusst, weshalb sie die zweite unbewusst mitkriegen, aber nach dem Wechsel nicht wissen was sie getan haben, sie sind sozusagen Zwei Katzen in einer Katze

Benutzer: Flockenfrost


Gestaltenwandlung

Seltenheit: Nur unter Sandfarbenen Katzen vertreten

Gestaltenwandlung ermöglicht dem Benutzer jede beliebige Gestalt anzunehmen, mit welcher man sich zuvor auseinander gesetzt hat. Eine Gestalt nur zu sehen reicht daher nicht aus, man muss quasi wie das Wesen, dessen Gestalt man annehmen möchte, denken und handeln. Katzen mit dieser Fähigkeit sind meistens sehr schüchtern oder zurückhaltend, es gab auch Fälle wo solche Katzen dauerhaft ihr Aussehen änderten um als eine andere Katze wahrgenommen zu werden, wodurch sich ihre Persönlichkeit dem Körper anpasste. Bei der Körperwandlung muss eine enorme Konzentration gehalten werden und keiner darf in der Nähe sein, da dies ein grelles Licht erzeugt, das andere Blenden kann, wodurch die Gefahr einer Blindheit entsteht, auch wird diese Fähigkeit vor anderen Geheim gehalten, weshalb sie nicht bekannt ist


Benutzer: /


Schwarzes Pech

Seltenheit: 1× Alle 100 Jahre und nur bei schwarzen Katzen mit wenig weißem Anteil

Eine Katze mit der Fähigkeit 'Schwarzes Pech' wird ein Leben lang vom Pech verfolgt. Dieses kann sie auch auf andere Übertragen oder es mit anderen Katzen Teilen die sich in der nähe der Katze aufhalten. Das Übertragen des Pech's erfordert eine hohe Konzentration und Willenskraft, auch kann dies nur für min. 1 Minute - max. 1 Tag gehen, danach kehrt das Pech zur eigentlichen Katze zurück

Benutzer: Neumond (Freie Rolle)


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